Главная » Файлы » Для учня/студента » Інформатика [ Добавить материал ]

Змінні науковий
14.07.2010, 16:09
Поняття змінної у програмуванні достатньо близьке до звичного для нас математичного поняття. В математиці, фізиці змінною ми називаємо деяке символічне позначення величини, яка може набувати різних значень. Причому, змінна - це не завжди число. Вектори, матриці та більш складні структури теж позначають буквами і називають змінними. Змінним, функціям і типам бажано надавати такі імена, щоб під час читання програми відразу було зрозумілим призначення імені.
Обчислювальна машина обробляє інформацію, записану певним способом в оперативній пам'яті. Для символа тексту, цілого чи дійсного числа, логічного значення в пам'яті виділяється ділянка необхідного розміру, в яку може бути записана інформація. Отже, для кожної одиниці інформації треба знати місце її розміщення в пам'яті (адресу), та спосіб (формат) запису.
Ділянку пам'яті, яка необхідна для розміщення величин, що міняються в процесі роботи програми (змінних), компілятор виділяє автоматично. Кожній змінній ми надаємо ім'я, яке однозначно ідентифікує її. Тому це ім'я називають ідентифікатором. Для того, щоб компілятор міг визначити розмір пам'яті для змінної та формат запису її значення, необхідно вказати тип змінної, тобто описати її.
Ідентифікатор описаної змінної вказує адресу в пам'яті, де записано її значення, а також розмір і формат запису цього значення.
Якщо ідентифікатор зустрічається у виразі, то це означає, що треба прочитати з пам'яті і використати для обчислень значення змінної. Якщо в лівій частині оператора присвоєння - то записати значення в ділянку пам'яті, яка виділена для змінної.
ALGO перед використанням значення змінної перевіряє, чи даній змінній було надане якесь значення. Ситуація, коли використовується змінна, якій не було надано значення, вважається помилкою.
Категория: Інформатика | Добавил: Zet
Просмотров: 228 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0