Главная » Файлы » Для учня/студента » Інформатика | [ Добавить материал ] |
[ · Скачать удаленно (64.0 Kb) ] | 02.08.2010, 22:59 |
В будь-якій мові програмування можна виділити чотири типи елементів, що використовуються при побудові описів програм: • символи, • слова, • вирази, • команди (оператори). Команда - це вказівка про виконання деякої дії. При написанні програм команди називають операторами, а величини, що використані в команді - операндами. Оператор присвоювання має вигляд: ім'я змінної := вираз (знак присвоювання ":=" – це лексема, яку не слід плутати зі знаком порівняння "="). Оператор присвоювання позначає: 1) обчислити значення виразу, записаного праворуч; 2) записати це значення в змінну, позначену ім'ям. Отже, описані дії є семантикою оператора присвоювання. Приклад. Якщо ім'я z означено як var z : integer, то оператор присвоювання z:=11*(10+1) позначає обчислення значення 121 і запис його в змінну з ім'ям z. Після його виконання змінна з ім'ям z має значення 121. Пара вигляду (ім'я, значення) називається станом змінної, наприклад, (z,121) – стан змінної z після виконання оператора присвоювання. Таким чином, після присвоювання змінній нового значення її стан змінюється. Оператори присвоювання (і не тільки вони) в програмі записуються один за одним і відокремлюються роздільником ";", наприклад, z:=1; t:=2 (звичайно, за умови, що z і t означено як імена змінних типу integer). Оператори, записані один за одним, утворюють послідовність операторів. Кожен з них задає зміну стану хоча б однієї зі змінних. Сукупність змінних, чиї імена означено в програмі, називається пам'яттю програми. Сукупність станів змінних називається станом пам'яті програми. Зміна стану однієї зі змінних змінює стан пам'яті програми, тому оператор присвоювання задає зміну стану пам'яті програми. Далі ми розглянемо інші види операторів, але всі оператори задають зміну станів пам'яті програми. Ця зміна і є їхньою семантикою. Виконання операторів програми можна проімітувати, указавши їх послідовність і послідовність станів пам'яті програми, що утворюються в результаті їх виконання. Якщо в процесі виконання програми змінна ще не одержала значення, то воно вважається невизначеним і позначається "?". Наприклад, ось програма та подання її імітації: виконуваний оператор стан пам'яті x y z ? ? ? z := 1 ? ? 1 x := 3 3 ? 1 y := 15 3 15 1 x := 10 10 15 1 program a2(input, output); var x, y, z : integer; begin z := 1; x := 3; y := 15; x := 10 end. Звернімо увагу на те, що нові значення змінних записуються замість старих. Арифметичний оператор присвоювання на Паскалі має наступний формат: <числова перемінна>:=<арифметичне вираз> Арифметичне вираз може містити числові константи і перемінні, знаки арифметичних операцій, круглі дужки. Крім того, в арифметичних виразах можуть бути присутнім функції. Запис арифметичних виразів на Паскалі схожа на звичайний математичний запис. На відміну від математики, де часто пропускається знак множення (наприклад, пишуть 2a), у Паскалі цей знак пишеться обов'язково: 2*a. Круглі дужки в арифметичних виразах впливають на порядок виконання операцій. Як і в математиці, у першу чергу виконуються операції в дужках. Якщо є в наявності декілька пар вкладених дужок, то спочатку виконуються операції в самих внутрішніх дужках. Дужки розкриваються зсередини назовні. Наприклад : Необхідно суворе дотримання правопису (синтаксису) програми. Зокрема, у Паскалі однозначно визначене призначення знаків пунктуації. Запис арифметичних виразів Виразами називаються алгоритмічні конструкції мови, що визначають правила для обчислення значень змінних величин. Вираз складається з операндів: змінних, констант, назв функцій, що відокремлюються один від одного за допомогою операторів. Таблиця 2. Унарні арифметичні операції Оператор Операція Тип операндів Тип результату Таблиця 3. Основні арифметичні функції. № Математичний запис Запис в Математичний запис Запис мовою ПАСКАЛЬ | |
Просмотров: 265 | Загрузок: 109 | |