Главная » Файлы » Для учня/студента » Психологія | [ Добавить материал ] |
[ · Скачать удаленно () ] | 05.08.2009, 14:34 |
Діагностичні Малі Рольові ігри. Методика. Даний метод соціальної діагностики колективу є подальшою розробкою психодраматического навчання Я. Мореко, і, якщо ви вирішили провести ДМИГ, по автор порадив би ознайомиться з першоджерелом. Метод Дмига дозволить вам оцінити групу чи людей соціум, виявити соціальні ролі кожного члена колективу, і, головне з великою часткою імовірності пророчити подальшу долю як колективу в цілому, так і окремих особистостей. Також ви можете побачити власними очима що буде відбуватися із соціумом унаслідок тієї чи іншої події. Ні в якому разі не змішуєте різні цілі в одній грі; не намагайтеся цим же Дмигом виправити існуючі відхилення в групі. Оскільки гра діагностична, то вона лише “знімає ситуацію” у колективі, але не робить безпосередніх особистісних і соціальних змін. “Лікування” може бути виконане потім, за допомогою свідомості в ході розбору гри, або за допомогою наступної Дмигу системі методів активного навчання (АМО), розробленої на основі минулої гри. Надзадача. Перш ніж приступити до подальшого опису методики, я хочу дати поняття надзадачі гри. Якщо ви проводите гру не для того, що б просто погратися, то обов'язково існує майстерна надзадача, то заради чого ви проводите ДМИГ. Тому що для простого з'ясування соціальної структури групи зовсім не обов'язково проводити ДМИГ, можна обмежиться социограмою і структурним аналізом. Але якщо ви припускаєте подальші зміни в колективі, то вам необхідний ДМИГ. От ваше припущення подальших змін і буде те “заради чого” проводитися ДМИГ. Ця надзадача і визначає усю розробку вашої гри і усе зайве, що не відносяться до цієї ідеї повинне бути з гри виключено. Вибір теми (жанру). Чи темою жанром Дмига є культурний простір у який проходить гра. Вибір ігрового культурного простору визначається типам людських відносин, що існує в обраному колективі. Якщо в групі існує яскраво виділений лідер, його оточення, таємна опозиція, і цей лідер радикальним методом змінює глибинні підвалини колективу, а за опір випливає тверда кара, то близькою темою для Дмига буде Росія Петра I чи час Наполеона. Для більш точного вибору теми Дмига я порадив визначити параметри, символ тієї субкультури, що існує в поле перетинання людей колективу і підшукати найбільш близький символ існуючих чи культур, що існували. Тоді і стане ясно, що краще вибрати чи Петра Наполеона, російський тип чи відносин французький. Виявити тип людських відносин можна аналізуючи социограмму й у ході особистих бесід. Корисно знати історію виникнення групи, потрясіння, що відбуваються з нею. Социометрический тест. Робота Відпочинок У першому варіанті учасник пише праворуч з ким із групи він хотів спільно працювати, ліворуч - з ким не хотів. Варіант 2 - те ж у спільному відпочинку. В обох варіантах це треба робити в порядку убування. Ви можете змінювати і доповнювати социометрический тест іншими питаннями в залежності від ваших початкових знань про соціум. Наприклад, “З ким би ви пішли в розвідку?” Обробивши социометрический тест, ви можете скласти социограмму, що виглядає в такий спосіб:
З даної социограммы можна багато з'ясувати про соціум. При першому, поверхневому погляді, ясно що лідерів у групі три: це номера 1, 4 і 5; 1 і 4 є центрами відповідно чоловічої і жіночої уваги відповідно. 9 знаходиться поза соціумом, а 5 тримається тільки за рахунок міцної дружби з лідером 1. При більш повному розгляді социограммы ви можете уловити деталі які від мене вислизнули. Тепер, коли ви довідалися дещо про колектив, можете приступати до розробки гри: вибору теми (жанру), підбору початкових умов, розробці ланцюга подій і динаміки гри. | |
Просмотров: 338 | Загрузок: 103 | |